Unity の技術支援
開発中のプロジェクトの設計の相談から、描画やパフォーマンスの最適化、制作パイプラインの整備まで、実際の開発の現場に入って支援します。
エンジンの機能を活かした設計や、モバイル端末での描画負荷の改善、アーティストとエンジニアが作業しやすい制作環境づくりをお手伝いします。
たとえば
- 技術相談・コンサルティング
- モバイル向けの最適化
- 制作パイプラインの改善
Services
自社でゲームとアプリを作り続けている経験と、Unity のアドボケートとして多くの開発者を支えてきた経験をもとに、次のようなお仕事をお引き受けしています。
開発中のプロジェクトの設計の相談から、描画やパフォーマンスの最適化、制作パイプラインの整備まで、実際の開発の現場に入って支援します。
エンジンの機能を活かした設計や、モバイル端末での描画負荷の改善、アーティストとエンジニアが作業しやすい制作環境づくりをお手伝いします。
たとえば
Unity のアドボケートとして 8 年間、セミナーや使い方ガイドを数多く手がけてきました。企業や大学での講演・ワークショップ、記事の執筆をお引き受けします。
初めて触れる方に向けた入門から、開発者向けの専門的な内容まで、対象に合わせて組み立てます。
たとえば
ゲーム、インタラクティブコンテンツ、XR を得意とし、スマートフォン向けのアプリから展示・イベント向けのコンテンツまで、企画から制作までまとめて手がけます。
自社でゲームとアプリを作り続けてきた経験をもとに、触って楽しめるものをつくります。企画の段階からご相談いただけます。
たとえば
Process
お問い合わせフォームから、内容や時期、ご予算の目安をお知らせください。
お打ち合わせで状況を伺い、進め方と費用をご提案します。
進み具合をこまめに共有しながら進めます。
終わったあとも、必要に応じてご相談をお受けします。